Main

Détail fiche 61MD - Niveau 1

La 4ème couleur forcing

La quatrième couleur forcing
est une enchère du répondant qui l'utilise au deuxième tour après l'annonce de 2 couleurs par l'ouvreur. Cette enchère demande des renseignements supplémentaires à l'ouvreur pour trouver la meilleure manche (parfois le chelem)
Attention ! Jusqu'au niveau de 1 ère série ...Dominique conseille de jouer la 4ème couleur forcing de manche.
Comme toutes les enchères artificielles, la quatrième couleur forcing ne s'utilise qu'en l'absence d'une enchère naturelle possible. Par exemple, si un soutien forcing existe, vous devez l'utiliser prioritairement.
SONE
1 Carreau Pass
1 Coeur Pass 1 Pique Pass
2 Trefle
As Pique
Roi Pique
8 Pique
7 Pique
As Coeur
Roi Coeur
Dame Coeur
8 Coeur
4 Trefle
2 Trefle
10 Carreau
9 Carreau
7 Carreau
Problème E1355
La quatrième couleur forcing de manche ne garantit ni longueur ni honneurs à . Seulement une main d'au moins 12H
 
SONE
1 Pique Pass
2 Trefle Pass 2 Coeur Pass
3 Carreau
4 Pique
2 Pique
Roi Coeur
10 Coeur
9 Coeur
As Trefle
Valet Trefle
9 Trefle
7 Trefle
4 Trefle
As Carreau
10 Carreau
9 Carreau
Problème E1591
Quatrième couleur forcing pour rechercher contrat jouer : couleur ou SA ?
 
 
Quand est utilisée la quatrième couleur forcing ?
Avec un jeu suffisamment fort permettant de jouer au moins une manche.
  • Elle nécessite donc, au moins 12 H (parfois 11H musclés
  • Elle ne dénie ni ne garantit quoi que ce soit dans la couleur nommée
  • Elle demande à l'ouvreur des précisions sur sa main.

SONE
1 Carreau Pass
1 Coeur Pass 1 Pique Pass
2 Trefle
As Pique
Roi Pique
8 Pique
7 Pique
As Coeur
Roi Coeur
Dame Coeur
8 Coeur
4 Trefle
2 Trefle
10 Carreau
9 Carreau
7 Carreau
Problème E1355
2 est ici la quatrième couleur forcing de manche . Cette enchère artificielle permet de créer une séquence forcing de manche permet au répondant d'indiquer une main puissante et la possibilité de chelem.
 
SONE
1 Pique Pass
2 Trefle Pass 2 Coeur Pass
3 Carreau
4 Pique
2 Pique
Roi Coeur
10 Coeur
9 Coeur
As Trefle
Valet Trefle
9 Trefle
7 Trefle
4 Trefle
As Carreau
10 Carreau
9 Carreau
Problème E1591
3 est la quatrième couleur forcing pour rechercher quelle manche jouer : couleur ou SA ?
 
 
La suite des enchères :
La redemande de l'ouvreur après une quatrième couleur forcing.
  • La priorité de l'ouvreur est d'annoncer un soutien de trois cartes dans la majeure du répondant.
  • Il annonce 2 SA ou 3 SA , s'il arrête la 4ème couleur annoncée
  • Il répète sa deuxième couleur avec 5 cartes
  • Il répète sa première couleur ...sans autre enchère possible
  • La répétition à saut de la mineure promet au moins 6 cartes !
SONE
1 Carreau Pass 1 Coeur Pass
1 Pique Pass 2 Trefle Pass
3 Coeur
As Pique
9 Pique
8 Pique
7 Pique
As Coeur
9 Coeur
8 Coeur
2 Trefle
As Carreau
Roi Carreau
10 Carreau
8 Carreau
6 Carreau
Problème E5653
3 Le soutien de la première couleur du répondant est prioritaire après une 4 ème forcing.
 
SONE
1 Carreau Pass 1 Coeur Pass
1 Pique Pass 2 Trefle Pass
2 Coeur
Roi Pique
9 Pique
6 Pique
4 Pique
Valet Coeur
6 Coeur
3 Coeur
As Trefle
3 Trefle
As Carreau
10 Carreau
7 Carreau
5 Carreau
Problème E9401
Le soutien à 2 avec 3 cartes est préférable à l'enchère de 2 SA (avec l'arrêt )
 
 
La suite des enchères :
La redemande de l'ouvreur après une quatrième couleur forcing.
SONE
1 Carreau Pass 1 Coeur Pass
1 Pique Pass 2 Trefle Pass
2 Pique
As Pique
Roi Pique
Valet Pique
10 Pique
6 Coeur
5 Coeur
7 Trefle
3 Trefle
2 Trefle
As Carreau
7 Carreau
3 Carreau
2 Carreau
Problème E5658
2 La répétition de la majeure ne promet pas du tout 5 cartes : elle montre l'absence de 3 cartes à , l'absence d'arrêt et un très quelconque.