Main

Détail fiche 118F - Niveau 2

L'ouverture en 4 ème position

L'ouverture en quatrième position au palier de 1
En 4ème si vous avez une main limite, c'est que chaque joueur a une dizaine de points. Il est essentiel de ne pas ouvrir pour vos adversaires !
  • Ouvrez en quatrième pour gagner le contrat qui sera souvent une partielle...
  • Ouvrez d'autant plus facilement que vous tenez les piques
  • A l'inverse, soyez sûr de remporter le contrat ...ou de faire chuter l'adversaire si vous n'avez pas les piques....
  • A SA, tenez compte des plus-values, belle mineure 5ème notamment

SONE
Pass Pass Pass
1 Carreau
As Pique
9 Pique
7 Pique
6 Pique
Roi Coeur
10 Coeur
7 Coeur
4 Coeur
2 Trefle
Dame Carreau
Valet Carreau
10 Carreau
7 Carreau
Problème E4764
1 Vous pouvez ouvrir car vous avez 4 et 4 cartes à ! Si le partenaire répond 1 ou 1 vous passerez au tour suivant.
 
SONE
Pass Pass Pass
1 SA
Roi Pique
9 Pique
As Coeur
Valet Coeur
9 Coeur
As Trefle
Dame Trefle
10 Trefle
8 Trefle
7 Trefle
5 Trefle
10 Carreau
4 Carreau
Problème E4766
Un tout de peu de souplesse en 4ème position...avec cette belle couleur à . Vous rendez la tâche bien difficile à vos adversaires.
 
 
Les ouvertures en 4ème position
En quatrième position vous ouvrirez plus facilement avec les qu'avec les ...et rarement d'une couleur mineure !
  • N'ouvrez pas de 1 avec une couleur 5ème ordinaire...même avec 12H !
  • Il faut une couleur très costaud dans une mineure pour pouvoir ouvrir à ou : ce sera souvent avec une couleur longue permettant un barrage.
  • N’oubliez pas de vous arrêter rapidement....sans espoir de manche

SONE
Pass Pass Pass
Pass
Roi Pique
Dame Coeur
Valet Coeur
10 Coeur
8 Coeur
6 Coeur
5 Coeur
Roi Trefle
Valet Trefle
6 Trefle
7 Carreau
3 Carreau
2 Carreau
Exercice E9639
Il faut passer avec cette couleur insipide. Vous n'avez pas 10H utiles mais seulement 7 et vos adversaires ont les ...C'est mal jouer de leur permettre de se trouver leur contrat.
 
SONE
Pass Pass Pass
2 Coeur
Roi Pique
Valet Pique
8 Pique
As Coeur
Roi Coeur
10 Coeur
9 Coeur
7 Coeur
4 Coeur
7 Trefle
4 Trefle
4 Carreau
2 Carreau
Exercice E9644
2 Ici il faut ouvrir : votre couleur est costaud et si vos adversaires s'aventurent trop haut ils chuteront grâce à vos levées de défense à
 
 
Les ouvertures de barrage en 4ème position
En quatrième (et troisième) position les restrictions aux ouvertures de barrage tombent...tout est permis !
En particulier, vous pouvez faire des ouvertures de barrage avec
  • deux as,
  • de gros honneurs externes à la couleur,
  • ou encore avec 4 cartes dans l'autre majeure !

SONE
Pass Pass Pass
3 Carreau
Dame Pique
10 Pique
9 Pique
7 Pique
7 Coeur
2 Coeur
5 Trefle
As Carreau
Dame Carreau
Valet Carreau
10 Carreau
9 Carreau
7 Carreau
Problème E5025
En quatrième position, barrage possible même avec une majeure 4 ème !
 
SONE
Pass Pass Pass
2 Coeur
2 Pique
As Coeur
Roi Coeur
Dame Coeur
9 Coeur
8 Coeur
7 Coeur
7 Trefle
5 Trefle
4 Trefle
Dame Carreau
10 Carreau
4 Carreau
Problème E4767
En quatrième position, il n'y a plus de restriction à l'utilisation des enchères de barrage.
 
 
Les ouvertures en 4ème position : règle des 15
Dominique ne conseille pas l'utilisation de ces "règles" automatiques : une petite réflexion permet d'arriver à la solution adaptée à la situation du joueur. Mais pour les fans de ces règles nous ne pouvons pas les occulter !
La règle des 15 s'applique quand vous êtes à l'ouverture en 4ème position avec vous moins de 12H et que vous vous demandez s'il est opportun d'ouvrir Ajoutez votre nombre de points H au nombre de cartes à que vous détenez :
  • Si le total atteint 15 ouvrez
  • Si le total est inférieur à 15 : passez !

Exemple :
Vous êtes en Sud en 4ème position ; allez-vous ouvrir ou passer ?
SONE
Pass Pass Pass
Pass
4 Pique
Valet Coeur
7 Coeur
2 Coeur
Roi Trefle
Dame Trefle
Valet Trefle
7 Trefle
Roi Carreau
Dame Carreau
9 Carreau
5 Carreau
3 Carreau
Exercice 9635
N'ouvrez pas pas pour vos adversaires. Ils n'ont pas trouvé leur contrat en majeure, ne leur faite pas de cadeau!
La règle des 15 peut vous aider :
vous avez 11H et 1 carte à . Le total 12 est plus petit que 15 il faut passer.
 
SONE
Pass Pass Pass
1 Pique
Roi Pique
Valet Pique
10 Pique
8 Pique
7 Pique
As Coeur
Dame Coeur
9 Coeur
8 Coeur
3 Trefle
10 Carreau
7 Carreau
4 Carreau
Exercice 9636
10H seulement mais il faut ouvrir ce beau bicolore. La règle de 15 vous confirme votre impression : 10H +5 cartes à = 15 !