Main

Détail fiche 13AM - Niveau 1

Redemande de l'ouvreur de 1 SA après un Stayman

Redemande de l'ouvreur après un Stayman du répondant
Après l'enchère de 2 du répondant, l'ouvreur indique son nombre de majeures de 4 cartes : 0, 1 ou 2.
  • Sans majeure : 2
  • Avec une majeure, 2 dans la couleur soit, 2 ou 2
  • Avec les deux majeures quatrièmes, 2 : vous n'annoncerez vos que si c'est la couleur du répondant (dans le SEF vous annoncez 2 SA, enchère qui renseigne inutilement l'adversaire)

SONE
1 SA Pass 2 Trefle Pass
2 Carreau
Roi Pique
6 Pique
4 Pique
Dame Coeur
Valet Coeur
9 Coeur
Dame Trefle
9 Trefle
8 Trefle
6 Trefle
As Carreau
Dame Carreau
Valet Carreau
Problème4825
2 sans majeure 4ème à annoncer.
 
As Pique
Valet Pique
6 Pique
2 Pique
Dame Coeur
7 Coeur
As Trefle
7 Trefle
6 Trefle
4 Trefle
8 Carreau
6 Carreau
3 Carreau
SONE
1 SA Pass 2 Trefle Pass
2 Coeur
Roi Pique
Dame Pique
9 Pique
5 Pique
As Coeur
Roi Coeur
Valet Coeur
5 Coeur
10 Trefle
5 Trefle
Roi Carreau
9 Carreau
5 Carreau
Problème 5157
2 pour montrez votre majeure : si c'est la majeure du répondant vous aurez dissimulé vos 4 piques et votre distribution 4432.
 
 
Suite des enchères après l'annonce d'une majeure par l'ouvreur
  • Minimum et non fitté le répondant propose la manche à SA : 2 SA . L'ouvreur accepte la proposition s'il est maximum
  • Minimum et fitté le répondant propose la manche à l'atout 3 dans la couleur soit, 3 ou 3 . L'ouvreur accepte la proposition s'il est maximum
  • Avec la force pour la manche, le répondant impose la manche soit 4 ou 4
  • Si un chelem est envisageable, le répondant fitté annonce l'autre majeure soit 3 3 . L'ouvreur initie les contrôle
  • Si un chelem est envisageable, le répondant non fitté annonce 4 SA "quantitatif". L'ouvreur maximum demande le petit chelem. Minimum il passe.

As Pique
10 Pique
7 Pique
6 Pique
As Coeur
Roi Coeur
2 Coeur
Dame Trefle
5 Trefle
Dame Carreau
Valet Carreau
7 Carreau
4 Carreau
SONE
1 SA Pass
2 Trefle Pass 2 Pique Pass
4 Pique
Dame Pique
Valet Pique
9 Pique
8 Pique
Dame Coeur
Valet Coeur
10 Coeur
Valet Trefle
10 Trefle
9 Trefle
6 Trefle
Roi Carreau
8 Carreau
Problème 5233
L'ouvreur annonce sa majeure 4ème et le répondant qui a une main fittée de 10H conclut à la manche
 
As Pique
Valet Pique
7 Pique
6 Pique
Roi Coeur
10 Coeur
4 Coeur
9 Trefle
9 Carreau
7 Carreau
6 Carreau
5 Carreau
4 Carreau
SONE
1 SA Pass 2 Trefle Pass
2 Pique Pass 3 Pique Pass
Pass
Dame Pique
8 Pique
5 Pique
3 Pique
Dame Coeur
Valet Coeur
8 Coeur
Dame Trefle
8 Trefle
5 Trefle
As Carreau
Roi Carreau
Dame Carreau
Problème E 6017 Passe L'ouvreur minimum refuse la proposition de manche faite par le répondant
 
 
Suite des enchères après l'annonce de 2 par l'ouvreur et un bicolore majeur 5-4 chez le répondant
   Avec moins de 10H, le répondant annonce :
  • 2 avec 5 cartes à
  • 2 avec 5 cartes à
L'ouvreur demandera la manche s'il est maximum
  Avec 10H et plus le répondant utilise le chassé croisé :
  • 3 avec 5 cartes à et 4 à
  • 3 avec 5 cartes à et 4 à
L'ouvreur rectifie à 4 ou 4 et sera le déclarant du contrat.
SONE
1 SA Pass 2 Trefle Pass
2 Carreau Pass 2 Pique Pass
Pass
Valet Pique
9 Pique
3 Pique
Roi Coeur
6 Coeur
4 Coeur
As Trefle
Valet Trefle
3 Trefle
Roi Carreau
Dame Carreau
Valet Carreau
8 Carreau
Problème 5095
Passe L'ouvreur décline la proposition de manche
 
 
Suite des enchères après l'annonce de 2 SA par l'ouvreur pour montrer ses deux majeures 4èmes (enchère SEF non recommandée par Dominique)
Le camp de l'ouvreur est certain de posséder un fit dans une majeure. Le répondant fait un transfert pour permettre à l'ouvreur de déclarer le contrat (et de recevoir l'entame). Il annonce :
  • 3 s'il préfère jouer les coeurs et qu'il a moins de 10H
  • 3 s'il préfère jouer les piques et qu'il a moins de 10H
  • 4 s'il préfère jouer les coeurs et qu'il a 10H et plus
  • 4 s'il préfère jouer les piques et qu'il a 10H et plus
L'ouvreur rectifiera par 4 ou 4 .