Main

Détail fiche 61GT - Niveau 2

L'enchère de rencontre de la défense

Le changement de couleur à saut (enchère de rencontre de la défense)
En changeant de couleur avec un saut (jump fit), le partenaire de l'intervenant montre :
  • un fit de 4 cartes dans la couleur de l'intervenant
  • une belle couleur 5 ème dans la couleur nommée
  • une force d'au moins 9-10H

Attention ! Ne confondez pas l'enchère de rencontre et le Splinter. Le Splinter est une enchère de l'ouvreur ou du répondant, pas de l'intervenant ni de son partenaire.
SONE
1 Carreau 2 Trefle 2 Carreau
3 Coeur
6 Pique
2 Pique
As Coeur
Roi Coeur
10 Coeur
9 Coeur
7 Coeur
Dame Trefle
Valet Trefle
10 Trefle
4 Trefle
7 Carreau
4 Carreau
Problème E1758
3 Un saut qui garantit le fit 4 ème et 5 cartes à
 
SONE
1 Coeur 1 Pique 2 Coeur
4 Carreau
Dame Pique
10 Pique
9 Pique
4 Pique
2 Pique
7 Coeur
4 Coeur
4 Trefle
As Carreau
Roi Carreau
Valet Carreau
10 Carreau
8 Carreau
Problème E5415
4 Qui montre le fit , une belle couleur 5 ème et l'envie de jouer la manche