Main

Détail fiche 43UZ - Niveau 2

La 2 ème enchère après un Spoutnik et 1 SA

La 2ème enchère du répondant après une intervention majeure, un contre Spoutnik et une redemande à 1 SA.
Analysez la main de l'ouvreur de 1 qui fait une redemande à 1 SA après une intervention à 1 : il a une main régulière de 12-14H et :
  • 4 ou 5 carreaux (ouverture de la meilleure mineure)
  • pas 4 cartes à , sinon il les aurait annoncé après le Spoutnik de son partenaire
  • pas obligatoirement d'arrêt dans la couleur d'intervention (1 SA pouvait être sa seule enchère possible avec 2 ou 3 petites cartes à ....).

Maintenant, il ne vous reste plus qu'à conclure...en fonction de votre main !
SONE
1 Carreau 1 Pique X Pass
1 SA
5 Pique
4 Pique
3 Pique
Roi Coeur
10 Coeur
9 Coeur
Dame Trefle
8 Trefle
2 Trefle
As Carreau
Roi Carreau
Valet Carreau
10 Carreau
Problème E9998
La redemande de 1 SA ne garantit pas l'arrêt dans la couleur d'intervention. C'est parfois la seule redemande possible.
 
 
Avec une main de 10H et moins : il n'y a pas d'espoir de manche
  • Sans soutien possible ni couleur 5 ème à annoncer : PASSE. Même si l'adversaire commence par encaisser 5 levées dans la couleur d'intervention, vous pouvez encore réaliser 7 levées !
  • Avec une couleur 5 ou 6ème annoncez la : le contrat sera sans doute plus facile qu'1 SA surtout si vous n'avez pas d'arrêt dans la couleur d'intervention.
  • Sans arrêt dans la couleur d'intervention et 4 cartes dans la couleur d'ouverture : soutenez votre partenaire.
  • Après votre contre Spoutnik du premier tour, l'annonce d'une nouvelle couleur au palier de 2 promet au moins 5 cartes et moins de 11H (sinon vous l'auriez annoncée au premier tour) : c'est donc un arrêt.
SONE
1 Carreau 1 Pique
X Pass 1 SA Pass
Pass
Valet Pique
9 Pique
7 Pique
Roi Coeur
10 Coeur
4 Coeur
3 Coeur
Roi Trefle
Dame Trefle
7 Trefle
3 Trefle
Valet Carreau
3 Carreau
Problème E5424
Passe avec cette main régulière de 10H mal fichue.
 
SONE
1 Carreau 1 Pique
X Pass 1 SA Pass
2 Carreau
7 Pique
6 Pique
As Coeur
Roi Coeur
9 Coeur
7 Coeur
7 Trefle
6 Trefle
3 Trefle
9 Carreau
7 Carreau
5 Carreau
4 Carreau
Problème E5427
2 Main minimum, sans arrêt : il faut soutenir l'ouvreur à carreau.
 
 
Avec une main de 10H - 11H : la manche est possible !
  • Avec 11H et un arrêt dans la couleur d'intervention : 2 SA proposition de manche à SA
  • Avec un beau soutien, proposez la manche dans la couleur avec un saut
SONE
1 Carreau 1 Pique
X Pass 1 SA Pass
2 SA
Roi Pique
8 Pique
Dame Coeur
9 Coeur
7 Coeur
6 Coeur
As Trefle
Dame Trefle
9 Trefle
7 Trefle
4 Trefle
6 Carreau
5 Carreau
Problème E5428
2 SA avec cette main régulière de 11H et un arrêt . Proposez la manche.
 
 
Avec une main de 12H et plus, imposez la manche !
  • Avec un arrêt dans la couleur d'intervention : 3 SA
  • Sans arrêt : cue bid vérificateur
SONE
1 Carreau 1 Pique
X Pass 1 SA Pass
3 SA
As Pique
10 Pique
7 Pique
2 Pique
As Coeur
10 Coeur
6 Coeur
5 Coeur
As Trefle
Valet Trefle
8 Trefle
7 Trefle
9 Carreau
Problème E5430
3 SA Imposez la manche à SA sans fit possible.