Main
Détail fiche 43UZ - Niveau 2 ★
La 2 ème enchère après un Spoutnik et 1 SA
La 2ème enchère du répondant après une intervention majeure, un contre Spoutnik et une redemande à 1 SA.
Analysez la main de l'ouvreur de 1 ♦ qui fait une redemande à 1 SA après une intervention à 1 ♠ : il a une main régulière de 12-14H et :
Maintenant, il ne vous reste plus qu'à conclure...en fonction de votre main !
Analysez la main de l'ouvreur de 1 ♦ qui fait une redemande à 1 SA après une intervention à 1 ♠ : il a une main régulière de 12-14H et :
- 4 ou 5 carreaux (ouverture de la meilleure mineure)
- pas 4 cartes à ♥, sinon il les aurait annoncé après le Spoutnik de son partenaire
- pas obligatoirement d'arrêt dans la couleur d'intervention (1 SA pouvait être sa seule enchère possible avec 2 ou 3 petites cartes à ♠....).
Maintenant, il ne vous reste plus qu'à conclure...en fonction de votre main !
S | O | N | E |
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Avec une main de 10H et moins : il n'y a pas d'espoir de manche
- Sans soutien possible ni couleur 5 ème à annoncer : PASSE. Même si l'adversaire commence par encaisser 5 levées dans la couleur d'intervention, vous pouvez encore réaliser 7 levées !
- Avec une couleur 5 ou 6ème annoncez la : le contrat sera sans doute plus facile qu'1 SA surtout si vous n'avez pas d'arrêt dans la couleur d'intervention.
- Sans arrêt dans la couleur d'intervention et 4 cartes dans la couleur d'ouverture : soutenez votre partenaire.
- Après votre contre Spoutnik du premier tour, l'annonce d'une nouvelle couleur au palier de 2 promet au moins 5 cartes et moins de 11H (sinon vous l'auriez annoncée au premier tour) : c'est donc un arrêt.
S | O | N | E |
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Problème E5424
Passe avec cette main régulière de 10H mal fichue.
Passe avec cette main régulière de 10H mal fichue.
S | O | N | E |
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Problème E5427
2 ♦ Main minimum, sans arrêt ♠ : il faut soutenir l'ouvreur à carreau.
2 ♦ Main minimum, sans arrêt ♠ : il faut soutenir l'ouvreur à carreau.
Avec une main de 10H - 11H : la manche est possible !
- Avec 11H et un arrêt dans la couleur d'intervention : 2 SA proposition de manche à SA
- Avec un beau soutien, proposez la manche dans la couleur avec un saut
S | O | N | E |
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Problème E5428
2 SA avec cette main régulière de 11H et un arrêt ♠. Proposez la manche.
2 SA avec cette main régulière de 11H et un arrêt ♠. Proposez la manche.
Avec une main de 12H et plus, imposez la manche !
- Avec un arrêt dans la couleur d'intervention : 3 SA
- Sans arrêt : cue bid vérificateur
S | O | N | E |
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Problème E5430
3 SA Imposez la manche à SA sans fit possible.
3 SA Imposez la manche à SA sans fit possible.
La redemande de 1 SA ne garantit pas l'arrêt dans la couleur d'intervention. C'est parfois la seule redemande possible.