Main
Détail fiche 21FA - Niveau 2 ★
Le changement de couleur du répondant
Le changement de couleur du répondant
Sans fit dans la majeure du partenaire vous pouvez annoncer une force dans une autre couleur :
Sans fit dans la majeure du partenaire vous pouvez annoncer une force dans une autre couleur :
- - Au niveau de 1 avec 5H minimum et au moins 4 cartes.
- - Au niveau de 2 (sans saut) à partir de 10H.
S | O | N | E |
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S | O | N | E |
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Problème E2327
PASSE pour ne pas décevoir votre partenaire, abstenez-vous de répondre avec une main 4333 qui ne comporte qu'un as pour tout potage.
PASSE pour ne pas décevoir votre partenaire, abstenez-vous de répondre avec une main 4333 qui ne comporte qu'un as pour tout potage.
Le changement de couleur au palier de 1
Il vous faut un minimum de 5H et 4 cartes dans la couleur annoncée pour cette enchère forcing.
Sur une ouverture mineure,
Il vous faut un minimum de 5H et 4 cartes dans la couleur annoncée pour cette enchère forcing.
Sur une ouverture mineure,
- Avec 4 cartes à ♥ et à ♠, commencez par annoncer les ♥
- Avec 5 cartes à ♥ et à ♠, commencez à annoncez les ♠
S | O | N | E |
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Problème E2102
1 ♥ Avec 4 cartes à ♥ et à ♠, commencez par annoncer les ♥...si votre partenaire a 4 cartes à ♠, il vous le dira !.
1 ♥ Avec 4 cartes à ♥ et à ♠, commencez par annoncer les ♥...si votre partenaire a 4 cartes à ♠, il vous le dira !.
S | O | N | E |
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Problème E2105
1 ♠Avec un 5-5 majeur répondez toujours 1 ♠. Avec un jeu puissant, vous annoncerez vos ♥ avec un saut.
1 ♠Avec un 5-5 majeur répondez toujours 1 ♠. Avec un jeu puissant, vous annoncerez vos ♥ avec un saut.
Le changement de couleur 2/1 du répondant (sans saut)
Il faut :
Cette enchère est forcing et autoforcing : c'est à dire que l'ouvreur est obligé d'enchérir et le répondant s'engage lui aussi à fournir une enchère. Généralement après cette séquence le camp jouera une manche (mais pas toujours, notamment si l'ouvreur a une main très faible.
Il faut :
- à partir de 10H.
- 4 cartes dans les mineures
- 5 cartes si la couleur annoncée est une majeure
Cette enchère est forcing et autoforcing : c'est à dire que l'ouvreur est obligé d'enchérir et le répondant s'engage lui aussi à fournir une enchère. Généralement après cette séquence le camp jouera une manche (mais pas toujours, notamment si l'ouvreur a une main très faible.
S | O | N | E |
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Problème E2112
2♣ Un changement de couleur 2/1 avec cette couleur 6 ème blindée et 10H
2♣ Un changement de couleur 2/1 avec cette couleur 6 ème blindée et 10H
Avec un saut : attention cette enchère est de moins en moins utilisée : elle n'est pas conseillée
C'est l'enchère la plus forte du répondant: Il faut une main d'environ 16H et surtout une très belle couleur au moins 6 ème.
Cette enchère est bien sûr forcing de manche. Attention de plus en plus de joueurs n'utilisent plus cette enchère pour montrer leur force... ! Elle est en effet trop rare pour être utile. (Voir la fiche de niveau 3). Ils l'utilisent pour annoncer un bicolore majeur faible.
C'est l'enchère la plus forte du répondant: Il faut une main d'environ 16H et surtout une très belle couleur au moins 6 ème.
Cette enchère est bien sûr forcing de manche. Attention de plus en plus de joueurs n'utilisent plus cette enchère pour montrer leur force... ! Elle est en effet trop rare pour être utile. (Voir la fiche de niveau 3). Ils l'utilisent pour annoncer un bicolore majeur faible.
S | O | N | E |
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Problème E2023
1 ♦ inutile de faire un saut. Votre changement de couleur est forcing.
1 ♦ inutile de faire un saut. Votre changement de couleur est forcing.
PASSE Avec 5 H et doubleton ♥ le PASSE sera le plus souvent l'enchère gagnante.