Main

Détail fiche 61UZ - Niveau 2

Le Rubensohl après une intervention

Le Rubensohl est utilisé par le répondant, après une ouverture de 1 SA et une intervention adverse. Nous présentons ici une version simple de la convention
Après une intervention naturelle à 2 , 2 ou 2
  • toutes les enchères du répondant au palier de 2 dans une couleur sont naturelles
  • A partir de 2 SA , tout est en Texas jusque 3 (Texas ). 2 SA est donc artificiel : Texas
  • Le Texas impossible est un Stayman
  • Le contre est d'appel : il peut être un Stayman avec juste 8H ou montrer une main régulière de 8H et plus.
  • L'enchère de 3 est une proposition de manche pour jouer 3 SA si l'ouvreur arrête la couleur de l'intervention (quelle qu'elle soit)
SONE
1 SA 2 Carreau
2 Coeur
5 Pique
4 Pique
3 Pique
As Coeur
Dame Coeur
7 Coeur
6 Coeur
5 Coeur
6 Trefle
5 Trefle
4 Trefle
8 Carreau
7 Carreau
2 qui montre 5 cartes à et une main limitée à 7H maximum.
 
SONE
1 SA 2 Coeur
3 Carreau
Roi Pique
Valet Pique
5 Pique
4 Pique
4 Coeur
As Trefle
Valet Trefle
5 Trefle
4 Trefle
Dame Carreau
10 Carreau
9 Carreau
2 Carreau
3 Texas impossible (l'adversaire est intervenu à , le répondant ne peut pas vouloir jouer cette couleur !) : c'est un Stayman avec 4 cartes à et une courte dans la couleur d'intervention : forcing de manche
 
 
Après une intervention naturelle au palier de 2
  • Les enchères à la couleur du répondant au palier de 2 sont naturelles et non forcing : elles sont limitées à 7H grand maximum
  • Le contre n'est pas punitif : il nécessite au moins 7-8H et montre souvent la main avec laquelle le répondant aurait annoncé 2 SA s'il n'y avait pas eu d'intervention. Le contre demande au partenaire d'annoncer une couleur 4ème ou 5ème ou de dire 2SA s'il tient la couleur d'intervention. Avec une main adaptée, l'ouvreur peut aussi passer et transformer ainsi le contre en pénalité ! Avec une main de juste 8H il peut aussi être utilisé par le répondant comme Stayman non forcing de manche.
SONE
1 SA 2 Coeur
2 Pique
Roi Pique
Valet Pique
8 Pique
7 Pique
6 Pique
7 Coeur
10 Trefle
9 Trefle
8 Trefle
7 Trefle
6 Carreau
5 Carreau
4 Carreau
Enchère naturelle avec 5 cartes à , 7H maximum.
 
SONE
1 SA 2 Carreau
X
5 Pique
4 Pique
As Coeur
Roi Coeur
10 Coeur
Valet Trefle
10 Trefle
8 Trefle
7 Trefle
Valet Carreau
10 Carreau
9 Carreau
6 Carreau
contre d'appel Ici, le Contre correspond à l'enchère de 2 SA que vous auriez fournie si l'adversaire n'était pas intervenu.
 
 
Les réponses en Texas
A partir de 2 SA toutes les réponses sont des Texas. Le Texas impossible (pour la couleur de l'intervention), est un Stayman : cette enchère forcing nécessite 8H et au moins une majeure 4ème...
  • 1 SA - 2 (ou 2 ou 2 ) - 2 SA : Texas (il garantit 6 cartes)
  • 1 SA - 2 (ou 2 ) - 3 : Texas (il garantit 6 cartes)
  • 1 SA - 2 ( ou 2 ou 2 ) - 3 : Texas
  • 1 SA - 2 ( ou 2 ou 2 ) - 3 : Texas
  • 1 SA - 2 - 3 : Texas impossible, le répondant ne peut pas vouloir jouer 3 : c'est un Stayman pour les : enchère (forcing de manche). Si le répondant voulait faire un Stayman non forcing de manche, il aurait utilisé le Contre.
SONE
1 SA 2 Coeur
3 Trefle
4 Pique
Roi Coeur
5 Trefle
4 Trefle
3 Trefle
Roi Carreau
Dame Carreau
10 Carreau
9 Carreau
6 Carreau
5 Carreau
4 Carreau
3 Carreau
3 Texas pour les . Dans les couleurs mineures, le Texas montre en général 6 cartes