Main
Détail fiche 111A - Niveau 0 ★
Les ouvertures à l'atout
Les ouvertures à l'atout
Rappels :
Rappels :
- Pour jouer à l'atout, il faut posséder un fit, c'est à dire que le camp doit avoir au minimum 8 cartes dans une couleur commune
- Lorsque le camp est fitté on compte les points de distribution qui s'ajoutent aux points H
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||||||
| | | |||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Les ouvertures majeures
Rappels : pour évaluer la force du camp on ajoute des points de longueur et des points distribution.
Les points de distribution ne s'ajoutent que si un fit a été trouvé dans le camp :
Rappels : pour évaluer la force du camp on ajoute des points de longueur et des points distribution.
Les points de distribution ne s'ajoutent que si un fit a été trouvé dans le camp :
- 2 pour le neuvième atout, 1 par atout au delà
- 3 pour la chicane, 2 pour le singleton, 1 pour le doubleton.
| |||||||||||
| | | |||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Problème Q11323
Vous êtes répondant : votre partenaire veut jouer à l'atout ♥. Combien de points D pouvez-vous ajouter ?
2 points pour le singleton ♣2 points pour le 9ème atout du campSoit 4 points au total.
Vous êtes répondant : votre partenaire veut jouer à l'atout ♥. Combien de points D pouvez-vous ajouter ?
2 points pour le singleton ♣2 points pour le 9ème atout du campSoit 4 points au total.
Les ouvertures majeures
Rappels : les nombres magiques d'un contrat à l'atout sont :
Rappels : les nombres magiques d'un contrat à l'atout sont :
- 27 HLDpour demander la manche au palier de 4
- 33 HLD pour demander le petit chelem
- 37 HLD pour demander le grand chelem
Les ouvertures majeures
Avant on ouvrait de 1 SA les mains de 15-17H. Désormais, que la main soit régulière ou non, on ouvrira de 1 ♥ ou 1 ♠ toutes les mains qui:
Avant on ouvrait de 1 SA les mains de 15-17H. Désormais, que la main soit régulière ou non, on ouvrira de 1 ♥ ou 1 ♠ toutes les mains qui:
- ont au moins 12H
- possèdent au moins 5 cartes à ♥ ou à ♠.
S | O | N | E |
---|---|---|---|
![]() |













Problème E11806
Ouvrez de 1 ♠ cette main de 13H
Ouvrez de 1 ♠ cette main de 13H
Ici avec 8 cartes à ♠, le camp Nord Sud est fitté.