Main

Détail fiche 117K - Niveau 1

L'ouverture de 2 Trèfle fort indéterminé

Les ouvertures de 2 recouvrent plusieurs types de main :
  • les mains régulières de 22-23H c'est le super 2 SA
  • les mains unicolores de 3 ème zone avec une très belle couleur au moins 6 ème et le nombre de levées pour la manche -2 : c’est à dire 8 levées en majeure et 9 en mineure. (En mineure une couleur 7ème est recommandée). Vous pouvez aussi ouvrir de 2 avec 20-23HL et six belles cartes en majeure.

Conseil :

Evitez l'ouverture de 2 avec les mains bicolores ; préférez l'utilisation du bicolore cher
SONE
2 Trefle
Roi Pique
3 Pique
3 Coeur
As Trefle
Valet Trefle
3 Trefle
As Carreau
Roi Carreau
Dame Carreau
10 Carreau
5 Carreau
4 Carreau
3 Carreau
Problème E2508
2 Avec un somptueux unicolore de 3 ème zone (environ 18 H), ouvrez de 2 fort indéterminé. Ouvrir de 1 puis sauter à 3 traduirait un unicolore de 2ème zone (15 - 17 H).
 
SONE
2 Trefle
As Pique
Valet Pique
9 Pique
2 Pique
Roi Coeur
4 Coeur
Roi Trefle
Dame Trefle
4 Trefle
As Carreau
Roi Carreau
Dame Carreau
3 Carreau
Problème E2506
2 Toutes les mains régulières très fortes ( 22-23H ) s'ouvrent de 2 suivi d'une redemande à SA.
 
 
Attention !
L'ouverture de 2 ne convient pas pour les mains bicolores en général et tout particulièrement pour les bicolores mineur-majeur.
Ouvrez de la couleur la plus longue puis nommez l'autre couleur (bicolore cher ou à saut)

SONE
1 Carreau
Roi Pique
Dame Pique
10 Pique
4 Pique
As Coeur
Valet Coeur
6 Trefle
As Carreau
Roi Carreau
Dame Carreau
10 Carreau
9 Carreau
5 Carreau
Problème E2510
1 L'ouverture de 2 ne convient vraiment pas aux mains bicolores ; et tout particulièrement les mineurs - majeurs.Ouvrez de 1 , vous nommerez vos avec un saut au tour suivant (bicolore cher ou à saut selon la situation)
 
 
L'ouverture de 2 est forcing pour un tour.
En réponse le partenaire annonce en général 2 ou il nomme :
  • une très belle majeure au moins 5 ème, commandée par deux gros honneurs
  • une très belle mineure au moins 6 ème commandée par deux gros honneurs

SONE
2 Trefle Pass
2 Carreau
8 Pique
7 Pique
6 Pique
5 Pique
7 Coeur
5 Coeur
4 Coeur
8 Trefle
6 Trefle
3 Trefle
2 Trefle
9 Carreau
8 Carreau
Problème E4523
2 Relais, même avec rien du tout. Vous passerez, en courant, au tour prochain quand l'ouvreur aura dévoilé la nature de son 2.
 
SONE
2 Trefle Pass
2 Carreau
4 Pique
Roi Coeur
Dame Coeur
10 Coeur
9 Coeur
5 Coeur
8 Trefle
7 Trefle
5 Trefle
As Carreau
Valet Carreau
9 Carreau
5 Carreau
Problème E4522
Ne perdez pas un temps précieux avec le relais à 2. Montrez tout de suite que vous avez du jeu et une solide couleur à .
 
 
La redemande de l'ouvreur après la réponse de 2 .
  • Avec une main régulière, l'ouvreur nomme 2 SA et les enchères se poursuivent avec le Stayman et le Texas
  • Avec une main unicolore, il nomme sa couleur au moins 6ème et commandée par de gros honneurs
  • Avec une main unicolore, s'il nomme sa couleur au palier de 3 il promet une couleur 7ème et bien sûr commandée par de gros honneurs. Ainsi l'annonce d'une majeure avec un saut permet d'annoncer 7 cartes (ou, sans saut une mineure 7èmè).

As Pique
7 Pique
4 Pique
2 Pique
9 Coeur
7 Coeur
6 Coeur
5 Coeur
Roi Trefle
9 Trefle
4 Trefle
Roi Carreau
6 Carreau
SONE
2 Trefle Pass 2 Carreau Pass
2 SA Pass 3 Trefle Pass
3 Carreau Pass 4 SA Pass
6 Trefle Pass Pass Pass
Roi Pique
6 Pique
As Coeur
Dame Coeur
As Trefle
Dame Trefle
Valet Trefle
10 Trefle
5 Trefle
3 Trefle
As Carreau
9 Carreau
5 Carreau
Problème E6148
Exemple de redemande par 2 SA de l'ouvreur de 2 .
 
Roi Pique
8 Pique
6 Pique
5 Pique
Roi Coeur
Dame Coeur
7 Coeur
4 Coeur
Dame Trefle
7 Trefle
4 Trefle
2 Trefle
5 Carreau
SONE
2 Trefle Pass 2 Carreau Pass
2 Pique
As Pique
Dame Pique
Valet Pique
10 Pique
9 Pique
2 Pique
As Coeur
As Trefle
Roi Trefle
Valet Carreau
10 Carreau
9 Carreau
8 Carreau
Probleme E5397 nommez votre belle couleur 6ème. Votre partenaire décidera de la suite : partielle, manche ou chelem.