Main

Détail fiche 21MC - Niveau 3

Le Stayman avec une majeure 5ème

Le 2 Stayman est une enchère conventionnelle du répondant sur l'ouverture de 1 SA.
Elle nécessite au moins 8H et 1 ou 2 majeures 4èmes. Le répondant peut aussi posséder un 5-4 majeur (parfois un 6-4)

Sachez aussi l'utiliser quand vous aurez tout à la fois :
  • une majeure 5ème
  • une force de 7-8H
  • une distribution irrégulière

Si ces 3 conditions sont réunies, n'utilisez pas le Texas. En effet, vous ne pourriez pas proposer la manche de façon satisfaisante d après la rectification du Texas. En revanche en utilisant le Stayman...aucun problème !
SONE
1 SA Pass
2 Trefle Pass 2 Carreau Pass
2 Pique
Dame Pique
Valet Pique
10 Pique
8 Pique
4 Pique
4 Coeur
Roi Trefle
Valet Trefle
10 Trefle
3 Trefle
6 Carreau
5 Carreau
4 Carreau
Problème E9882
: après le Stayman, proposez la manche avec l'enchère de 2 . L'ouvreur n'acceptera que s'il maximum ! Si vous aviez commencé par un Texas, vous auriez été obligé de passer après la rectification. En effet, impossible d'annoncer 2 SA avec un singleton, 3 serait forcing de manche et 3 promettrai six cartes !
 
 
Le 2 Stayman avec une majeure 5ème
Cette façon de faire est universelle chez les bons joueurs ; toutefois, elle est meilleure avec les qu'avec les . Notez que si l'ouvreur est minimum et non fitté, les deux séquences sont équivalentes et le camp s'arrête à 2 ! Le Stayman avec une majeure 5ème permet de tenter une bonne manche quand l'ouvreur est maximum.
Valet Pique
9 Pique
Roi Coeur
9 Coeur
Roi Trefle
10 Trefle
8 Trefle
5 Trefle
2 Trefle
As Carreau
Roi Carreau
Valet Carreau
4 Carreau
SONE
1 SA Pass
2 Trefle Pass 2 Carreau Pass
2 Pique Pass Pass Pass
As Pique
Dame Pique
10 Pique
6 Pique
3 Pique
8 Coeur
Dame Trefle
9 Trefle
7 Trefle
6 Trefle
9 Carreau
7 Carreau
6 Carreau
Problème 9870
Ici, l'ouvreur minimum et non fitté refuse la proposition du répondant et passe. Le Texas aurait conduit à la même séquence
 
As Pique
4 Pique
Dame Coeur
Valet Coeur
4 Coeur
As Trefle
9 Trefle
8 Trefle
7 Trefle
5 Trefle
As Carreau
Dame Carreau
7 Carreau
SONE
1 SA Pass
2 Trefle Pass 2 Carreau Pass
2 Coeur Pass 4 Coeur Pass
Pass
Roi Pique
8 Pique
7 Pique
As Coeur
10 Coeur
8 Coeur
7 Coeur
5 Coeur
6 Trefle
Valet Carreau
9 Carreau
5 Carreau
4 Carreau
Problème E9883
Le camp va tenter la manche et la réussir ! Vous allez faire 10 levées !