Main

Détail fiche 61JP - Niveau 3

La convention Cop1

L'adversaire intervient après un Blackwood : la convention "Cop1"
Après l'intervention adverse les réponses au Blackwood sont modifiées. Le système préconisé est assez standard :
  • Contre = 0 as
  • Passe = 1 as
  • 1 cran au dessus de l'intervention = 2 as
  • 2 crans au dessus de l'intervention = 3 as
Si votre camp a établi un fit, répondez votre nombre de clés.
Moyen mnémotechnique :
co pour contre = 0
pun pour Passe = 1

SONE
3 Coeur Pass 4 SA 5 Trefle
Pass
8 Pique
7 Pique
As Coeur
Valet Coeur
10 Coeur
7 Coeur
6 Coeur
5 Coeur
4 Coeur
7 Trefle
6 Trefle
Dame Carreau
10 Carreau
Problème 9931
PASSE en réponse à un Blackwood du partenaire et une intervention montre 1 AS (ou une clé si un fit a été établi).
 
SONE
1 Coeur 1 Pique 4 Coeur
4 Pique Pass 4 SA 5 Coeur
X
Dame Pique
Valet Pique
10 Pique
7 Pique
4 Pique
8 Coeur
7 Coeur
6 Trefle
Roi Carreau
10 Carreau
9 Carreau
5 Carreau
4 Carreau
Problème 9931
X qui indique 0 clés à l'atout