Main

Détail fiche 15JA - Niveau 2

Redemande de l'ouvreur d'un 2♦ forcing de manche

Redemande de l'ouvreur de 2
  • La priorité de l'ouvreur sera de s'approprier la manche pour cacher le beau jeu et protéger ses fourchettes
  • Aussi sauf si sa main est très irrégulière (couleur très longue, chicane) la redemande la plus fréquente sera 2 SA et non l'annonce d'une couleur 5ème....
  • La redemande directe à la manche dans une couleur est un arrêt ; il manque deux as au camp !
  • La redemande de 3 SA après la réponse de 2 SA est totalement forcing ! L'ouvreur a des ambitions de chelem. C'est l'enchère de 4 SA qui montrerait un problème d'as.
  • Des conventions permettent à l'ouvreur de s'approprier le contrat et d'avoir des précisions sur la main du répondant

Valet Pique
6 Pique
5 Pique
Roi Coeur
10 Coeur
9 Coeur
8 Coeur
Dame Trefle
7 Trefle
Roi Carreau
Dame Carreau
10 Carreau
3 Carreau
SONE
2 Carreau Pass 2 SA Pass
3 SA Pass 4 Trefle Pass
4 Coeur Pass 6 Coeur Pass
7 Coeur
As Pique
Roi Pique
As Coeur
Dame Coeur
Valet Coeur
7 Coeur
As Trefle
Roi Trefle
10 Trefle
9 Trefle
As Carreau
7 Carreau
5 Carreau
Problème E4800
3 SA : redemande forcing pour chercher un chelem (c'est la redemande de 4 SA qui montrerait un problème d'as).
 
 
Redemande de l'ouvreur de 2
  • L'ouvreur privilégie la redemande par 2 SA chaque fois que sa main n'est pas très irrégulière, pour s'approprier le contrat....et éviter de voir son partenaire annoncer SA ! Le beau jeu est caché et les fourchettes sont protégées.
  • Les mains 5431 avec une majeure 5ème sont considérées comme régulières par les bons joueurs....
  • L’ouvreur qui saute à la manche sait que le chelem est exclu car il y a deux as dehors. C’est un arrêt.

10 Pique
6 Pique
Roi Coeur
9 Coeur
6 Coeur
5 Coeur
Valet Trefle
8 Trefle
4 Trefle
3 Trefle
10 Carreau
7 Carreau
6 Carreau
SONE
2 Carreau Pass 2 Coeur Pass
2 SA
As Pique
Dame Pique
9 Pique
7 Pique
2 Pique
As Coeur
Dame Coeur
8 Coeur
As Trefle
Dame Trefle
9 Trefle
As Carreau
Dame Carreau
Problème 20056
Ici n'annoncez surtout pas 2 mais 2 SA. Votre main est régulière et vous avez des fourchettes à protéger. Si vous annoncez 2 et votre partenaire 2SA....la chute est assurée !
 
 
Les redemandes conventionnelles de l'ouvreur
La couleur de l'as majeur
  • Si vous annoncez 2 en réponse à l'ouverture de 2 quand vous possédez un as majeur, il est indispensable de connaître la convention qui indique la couleur de cet as
  • L'ouvreur qui veut connaître la couleur de l'as majeur de son partenaire saute à 4 après l'enchère de 2
  • Le répondant annonce 4 ou 4 selon qu'il possède l'as de ou l'as de
Le répondant a annoncé 2 et vous avez 5 cartes à et 4 à
  • Si vous annoncez 3 jamais le répondant faible (il a annoncé une main de moins de 8H) n'annoncera 3 s'il a 4 minables
  • Pour surmonter cet obstacle, par convention, le saut à 3 montre 5 cartes à et 4 à ....

SONE
2 Carreau Pass 2 Pique Pass
4 Trefle Pass 4 Coeur Pass
4 Pique Pass Pass Pass
Roi Pique
Dame Pique
Valet Pique
10 Pique
9 Pique
7 Pique
Roi Trefle
Dame Trefle
10 Trefle
As Carreau
Roi Carreau
Dame Carreau
Valet Carreau
Problème 20055
L'ouvreur qui veut connaître la couleur de l'as majeur saute à 4 . Si votre partenaire a l'as de vous jouez 6 ...s'il a l'as de 4 seulement. Il est important de connaître la couleur de son as non ?
 
Valet Pique
10 Pique
7 Pique
6 Pique
5 Coeur
4 Coeur
8 Trefle
5 Trefle
4 Trefle
Dame Carreau
7 Carreau
6 Carreau
5 Carreau
SONE
2 Carreau Pass 2 Coeur Pass
3 Pique Pass 4 Pique Pass
Pass Pass
As Pique
Dame Pique
9 Pique
8 Pique
As Coeur
Roi Coeur
Dame Coeur
Valet Coeur
9 Coeur
7 Trefle
As Carreau
Roi Carreau
Valet Carreau
Problème E20059
Ici, sautez à 3 pour montrez votre main 5-4 ...Convention a connaitre si vous ne voulez pas chuter 3 SA !
 
 
Les sauts du répondant
Les sauts
  • Après l'annonce de sa couleur par l'ouvreur de 2 , tous les sauts du répondants sont fittés
  • Le simple saut est un Splinter
  • Le double saut est aussi un Splinter, mais avec une chicane et non un singleton !

SONE
2 Carreau Pass
2 Coeur Pass 2 Pique Pass
5 Trefle
Valet Pique
10 Pique
3 Pique
Valet Coeur
7 Coeur
6 Coeur
5 Coeur
4 Coeur
Dame Carreau
10 Carreau
9 Carreau
8 Carreau
7 Carreau
Problème E20066
Sautez à 5 pour montrer la chicane et le fit .