Main

Détail fiche 41FB - Niveau 3

Les réponses obligatoires au contre d'appel

Votre partenaire qui vient d'intervenir peut avoir de 12 à plus de 20H.
Le répondant n'ayant pas fourni d'enchère, vous devez obligatoirement enchérir :
  • - avec un jeu très faible vous annoncerez de la façon la plus économique votre meilleure couleur (même avec 0 point H !)
  • - Avec un jeu plus fort (de 8-10H)
    • vous annoncerez votre couleur 4ème avec un saut
    • vous annoncerez votre couleur 5ème avec un double saut
    • Sans couleur majeure 4ème et avec des arrêts dans la couleur de l'ouvreur vous chercherez un contrat à SA
  • Avec 11H et plus utilisez le cue-bid de la couleur de l'ouvreur : cette enchère est forcing de manche

SONE
1 Carreau X Pass
1 Pique
Roi Pique
9 Pique
7 Pique
6 Pique
4 Pique
Roi Coeur
9 Coeur
7 Coeur
6 Trefle
5 Trefle
7 Carreau
4 Carreau
2 Carreau
Problème E4920
2 Le répondant a passé ; vous devez obligatoirement annoncer votre meilleure couleur. Ici pas d'hésitation pique s'impose. Avec moins de 8H, au palier le plus économique : 1 donc.
 
SONE
1 Carreau X Pass
1 Coeur
7 Pique
4 Pique
10 Coeur
8 Coeur
6 Coeur
2 Coeur
Dame Trefle
Valet Trefle
8 Trefle
6 Trefle
4 Trefle
10 Carreau
4 Carreau
Problème E4869
Le répondant a passé ; vous êtes obligé de fournir une enchère. 1 ici...qui ne promet pas grand chose !
 
 
La réponse par une couleur
  • De 0 à 7H: réponse la plus économique dans la meilleure couleur...en privilégiant les majeures
  • De 8 à 10H :
    • avec une majeure 4 ème ou une mineure 5 ème, SAUT dans la couleur
    • avec une majeure 5 ème , double saut dans la majeure
    • avec une majeure 6 ème , triple saut dans la majeure

SONE
1 Coeur X Pass
2 Trefle
8 Pique
7 Pique
4 Pique
10 Coeur
9 Coeur
8 Coeur
10 Trefle
9 Trefle
6 Trefle
5 Trefle
8 Carreau
7 Carreau
4 Carreau
Problème E4873
Vous êtes obligé de montrer votre moins mauvaise couleur !
 
SONE
1 Trefle X Pass
3 Coeur
Dame Pique
8 Pique
7 Pique
As Coeur
Dame Coeur
10 Coeur
7 Coeur
5 Coeur
Valet Trefle
8 Trefle
2 Trefle
7 Carreau
4 Carreau
Problème E5796
3 un double saut qui montre tout à la fois une force de 8-10H et 5 cartes dans la couleur annoncée.
 
 
Les réponses par sans atout
Elles garantissent un arrêt dans la couleur d'ouverture et elles dénient une majeure 4ème.
  • De 7 à 9H : 1 SA
  • De 10 à 11H : 2 SA

SONE
1 Carreau X Pass
1 SA
Valet Pique
9 Pique
Valet Coeur
9 Coeur
7 Coeur
Valet Trefle
10 Trefle
8 Trefle
6 Trefle
As Carreau
Valet Carreau
10 Carreau
9 Carreau
Problème E4875
1 SA avec 7-9H et l'arrêt carreau
 
 
Le cue-bid du partenaire de l'intervenant après un contre d'appel.
Le cue-bid sans saut montre :
  • Une main forte de 11H et plus.
  • Cette enchère est forcing de manche

Le cue-bid avec un saut, montre
  • les 2 majeures 4èmes
  • dans une main de 8-10H
  • Cette enchère est non forcing de manche (cette enchère très efficace n’est pas prévue dans le Sef)

Le "contreur" a alors tous les éléments pour décider du meilleur contrat pour son camp
Valet Pique
10 Pique
9 Pique
4 Pique
As Coeur
Roi Coeur
9 Coeur
5 Coeur
As Trefle
8 Trefle
3 Trefle
8 Carreau
5 Carreau
SONE
1 Carreau X Pass
2 Carreau
As Pique
Dame Pique
7 Pique
5 Pique
8 Coeur
7 Coeur
6 Coeur
5 Trefle
2 Trefle
As Carreau
Roi Carreau
7 Carreau
4 Carreau
Exercice 4958
Ici en Sud utilisez le cue bid pour demander à l'ouvreur de décrire sa main et trouver la meilleure manche.
 
SONE
1 Trefle X Pass
3 Trefle
Roi Pique
Valet Pique
10 Pique
7 Pique
Roi Coeur
Dame Coeur
8 Coeur
6 Coeur
10 Trefle
9 Trefle
8 Trefle
6 Carreau
3 Carreau
Exercice 5797
cue-bid à saut qui montre à la fois les deux majeures 4èmes et de 8 à 10H.