Main

Détail fiche 61MB - Niveau 1

La 3ème couleur forcing

La troisième couleur forcing
La troisième couleur forcing est une enchère que le répondant utilise au deuxième tour après la répétition, par l'ouvreur, de sa mineure d'ouverture au palier de 2.
Tous les changements de couleur du répondant sont forcing. En général ces changements de couleur du répondant au 2ème tours sont naturels sauf dans une séquence particulière :
  • ouverture dans une mineure
  • 2ème réponse dans la couleur immédiatement supérieure à celle de l'ouvreur ( si l'ouverture est et si l'ouverture est ). Dans ce cas, la 3ème couleur annoncée est artificielle :
    • elle ne garantit ni force
    • ni longueur dans cette couleur.
SONE
1 Trefle Pass
1 Coeur Pass 2 Trefle Pass
2 Carreau
9 Pique
7 Pique
5 Pique
As Coeur
Roi Coeur
Dame Coeur
6 Coeur
Valet Trefle
6 Trefle
5 Trefle
Roi Carreau
8 Carreau
7 Carreau
Problème E20169
2 (couleur immédiatement supérieure à celle de l'ouvreur) est une enchère artificielle qui ne promet rien dans la couleur annoncée.
 
SONE
1 Trefle Pass
1 Pique Pass 2 Trefle Pass
2 Coeur
As Pique
Roi Pique
7 Pique
6 Pique
5 Pique
Roi Coeur
Dame Coeur
10 Coeur
6 Coeur
6 Trefle
10 Carreau
8 Carreau
7 Carreau
Problème E20172
2 (couleur non immédiatement supérieure à celle de l'ouvreur) est une enchère naturelle. Le répondant montre 5 et 4 .
 
 
Dans quel cas le répondant utilise la convention 3ème couleur forcing ?
Le répondant qui nomme une 3ème couleur a une main de 11-12H ; il peut utiliser cette convention dans plusieurs situations :
  • pas d'enchère pour montrer sa force
  • annonce de manière forcing un fit différé
  • problèmes dans une couleur pour annoncer SA
  • ne pas vouloir annoncer SA car aucun honneur à protéger

SONE
1 Carreau Pass
1 Pique Pass 2 Carreau Pass
2 Coeur Pass 3 Carreau Pass
3 Pique Pass 4 Pique Pass
Pass Pass
As Pique
Roi Pique
Dame Pique
Valet Pique
8 Pique
As Coeur
8 Coeur
6 Coeur
2 Coeur
3 Trefle
2 Trefle
5 Carreau
3 Carreau
Problème 7994
Ici sans arrêt le camp va jouer la manche avec 7 atouts
 
SONE
1 Trefle Pass
1 Coeur Pass 2 Trefle Pass
2 Carreau
7 Pique
4 Pique
2 Pique
As Coeur
9 Coeur
7 Coeur
4 Coeur
Roi Trefle
10 Trefle
7 Trefle
Roi Carreau
Dame Carreau
Valet Carreau
Problème E1188
Si l'ouvreur a une force à il y a sans doute une manche à SA...bien préférable à 5 !
 
 
La suite des enchères
La redemande de l'ouvreur après une troisième couleur forcing.
   La priorité de l'ouvreur est d'annoncer un soutien s'il a trois cartes dans la majeure du répondant.
   Sinon il annonce SA, s'il arrête la couleur non annoncée.
   Sans arrêt dans la couleur nommée et avec une main faible, il répète sa couleur d'ouverture
   Avec une bonne ouverture, il peut annoncer la quatrième couleur, pour que le répondant soit déclarant du contrat à SA
As Pique
Roi Pique
8 Pique
3 Pique
2 Pique
Dame Coeur
Valet Coeur
9 Coeur
4 Coeur
Roi Trefle
9 Trefle
8 Trefle
5 Carreau
SONE
1 Carreau Pass 1 Pique Pass
2 Carreau Pass 2 Coeur Pass
2 Pique
10 Pique
9 Pique
7 Pique
Roi Coeur
10 Coeur
2 Coeur
5 Trefle
As Carreau
Roi Carreau
Dame Carreau
Valet Carreau
10 Carreau
7 Carreau
Problème E5000
L'ouvreur soutien le répondant avec trois cartes dans sa majeure.
 
As Pique
Roi Pique
8 Pique
3 Pique
2 Pique
Roi Coeur
9 Coeur
5 Coeur
4 Coeur
Roi Trefle
9 Trefle
8 Trefle
5 Carreau
SONE
1 Carreau Pass 1 Pique Pass
2 Carreau Pass 2 Coeur Pass
3 SA Pass Pass Pass
7 Pique
4 Pique
Dame Coeur
10 Coeur
6 Coeur
Dame Trefle
10 Trefle
4 Trefle
As Carreau
Roi Carreau
Dame Carreau
Valet Carreau
10 Carreau
Problème E6664
3 SA sans trois cartes à avec des tenues dans les 2 couleurs non annoncées et avec des honneurs à protéger, l'ouvreur s'approprie le contrat à SA. Son magnifique lui permet d'imposer la manche