Main

Détail fiche 44YA - Niveau 3

L'ouvreur après un réveil adverse

Redemande de l'ouvreur après un réveil adverse
Vous avez ouvert de 1 à la couleur, votre partenaire a passé et l'adversaire réveille.
Au deuxième tour ne fournissez une enchère que si vous avez quelque chose à ajouter à votre ouverture, par exemple :
  • une main puissante
  • ou une distribution très intéressante
sinon passez !
SONE
1 Pique Pass Pass 2 Carreau
Pass
As Pique
Dame Pique
8 Pique
6 Pique
5 Pique
Roi Coeur
9 Coeur
6 Coeur
5 Coeur
Valet Trefle
5 Trefle
Roi Carreau
8 Carreau
Problème E20312
Passe ! Votre bicolore majeur est trop quelconque pour continuer seul la bataille des enchères
 
SONE
1 Pique Pass Pass 2 Carreau
X
As Pique
9 Pique
6 Pique
5 Pique
4 Pique
As Coeur
Roi Coeur
8 Coeur
6 Coeur
As Trefle
Roi Trefle
10 Trefle
2 Carreau
Problème E20313
Avec cette magnifique ouverture, le contre d'appel offre plus de possibilités qu'une relance à 2 . Il permet notamment de trouver un possible fit ....
 
 
Redemande de l'ouvreur après un réveil adverse
Les différentes relances de l'ouvreur :
  • La répétition de la couleur d'ouverture garantit une très solide couleur 6ème
  • Avec une main costaud et une courte dans la couleur adverse préférez le contre !
  • Avec 18-19H, une main régulière et l'arrêt dans la couleur adverse : 1 SA (et pas 2 avec un saut !)
  • Le surcontre décrit une ouverture forte (3ème zone) et de nombreuses levées de défense

SONE
1 Pique Pass Pass 2 Carreau
2 Pique
As Pique
Roi Pique
Dame Pique
10 Pique
9 Pique
7 Pique
8 Coeur
6 Coeur
As Trefle
Valet Trefle
6 Trefle
8 Carreau
2 Carreau
Problème E20314
Répétition libre qui garantit obligatoirement une solide couleur 6ème : un saut à 3 serait exagéré, la main de votre partenaire est peut être totalement nulle !
 
SONE
1 Pique Pass Pass 2 Trefle
X
Roi Pique
9 Pique
6 Pique
5 Pique
4 Pique
As Coeur
Valet Coeur
9 Coeur
2 Trefle
As Carreau
Roi Carreau
Dame Carreau
10 Carreau
Problème E20315
Avec une courte dans la couleur du réveil et une ouverture puissante, l'ouvreur doit toujours choisir le contre d'appel
 
 
Redemande de l'ouvreur après un réveil adverse : exemples
SONE
1 Trefle Pass Pass X
1 SA
Roi Pique
10 Pique
7 Pique
Roi Coeur
10 Coeur
8 Coeur
As Trefle
Roi Trefle
Dame Trefle
10 Trefle
Roi Carreau
9 Carreau
7 Carreau
Problème E20316
1 SA Enchère libre qui montre une main régulière de 18-19H avec des arrêts dans toutes les couleurs. N'oubliez pas que votre partenaire possède en moyenne environ 2-3H....
 
SONE
1 Trefle Pass Pass X
XX
As Pique
Dame Pique
8 Pique
As Coeur
9 Coeur
7 Coeur
6 Coeur
As Trefle
10 Trefle
8 Trefle
7 Trefle
As Carreau
9 Carreau
Problème E20317
XX Le surcontre décrit une ouverture forte avec de nombreuses levées de défense. Vous suggérez aussi la possibilité de jouer à l'atout ou