Main

Détail fiche UT10 - Niveau 1

Les réveils directs après une ouverture de 1 à la couleur

Réveils sur une ouverture à la couleur au palier de 1
Un joueur est dit en position de réveil quand, dernier de parole, un "Passe" de sa part établit le contrat. Cette fiche ne concerne que les réveils directs, c'est à dire après une ouverture et deux "passe".
SONE
1 Carreau Pass Pass
X
2 Pique
As Coeur
Roi Coeur
Valet Coeur
9 Coeur
7 Coeur
Roi Trefle
10 Trefle
7 Trefle
3 Trefle
As Carreau
9 Carreau
4 Carreau
Exercice E20458
En Sud Après 2 "passe" vous êtes en situation de réveil
 
SONE
Pass Pass Pass
1 Pique
As Pique
Dame Pique
10 Pique
7 Pique
4 Pique
As Coeur
10 Coeur
8 Coeur
10 Trefle
4 Trefle
7 Carreau
6 Carreau
5 Carreau
Exercice E4763
Ne confondez pas le réveil et l'ouverture en 4ème position ! Le réveil est une intervention...
 
 
Les différents réveils directs

  • L'annonce d'une couleur sans saut montre 8-13HL avec en principe au moins cinq cartes
  • L'annonce d'une couleur à saut montre 11-13HL et six belles cartes.
  • 1 SA montre 10-13HL, une main régulière, et en principe, l'arrêt dans la couleur adverse
  • 2 SA montre 17-19 HL , une main régulière et l'arrêt dans la couleur adverse
  • Le contre s'emploie avec :
    • soit au moins 8HL dans une main tricolore (courte dans la couleur adverse)
    • Soit la valeur d'une ouverture sans autre réveils possible
SONE
1 Carreau Pass Pass
1 Pique
Roi Pique
10 Pique
7 Pique
6 Pique
3 Pique
8 Coeur
Valet Trefle
9 Trefle
7 Trefle
2 Trefle
As Carreau
6 Carreau
3 Carreau
Exercice E20458
Un réveil évident limité en général à 13HL
 
SONE
1 Carreau Pass Pass
1 SA
7 Pique
2 Pique
Roi Coeur
Valet Coeur
9 Coeur
4 Coeur
As Trefle
9 Trefle
6 Trefle
Roi Carreau
9 Carreau
7 Carreau
3 Carreau
Exercice E20457
1SA,Vous avez l'arrêt et une main régulière et la force pour réveiller par 1 SA (10-13HL)
 
 
Les développements après un réveil au palier de 1
  • Après l'annonce d'une couleur les changements de couleur sont forcing et promettent : 4 cartes et 8HL au palier de 1 5 cartes et 12HL aux paliers supérieurs
  • Les enchères à SA 1 SA avec 8-12HL 2 SA à saut 13-14HL
  • Les soutiens : simple : 8-12HL à saut : enchères distributionnelles
  • Le cue-bid Au moins 13HLD et un soutien dans la couleur de réveil ou au moins 13HL sans meilleure enchère
Après un contre d'appel le "contreur" doit une enchère à son partenaire s'il a une valeur d'intervention correcte (12-13H). Le partenaire du contreur répondra au palier minimum avec toutes les mains qui ne permettent pas d'espérer une manche si le contreur est minimum.
As Pique
Dame Pique
9 Pique
8 Pique
7 Pique
6 Pique
6 Coeur
4 Coeur
8 Trefle
5 Trefle
Roi Carreau
6 Carreau
4 Carreau
SONE
1 Coeur
Pass Pass 2 Pique Pass
4 Pique
10 Pique
4 Pique
7 Coeur
5 Coeur
3 Coeur
2 Coeur
As Trefle
Roi Trefle
Valet Trefle
7 Trefle
As Carreau
Dame Carreau
5 Carreau
Exercice 20635
Avec cette main assez régulière, soutien simple qui est une proposition de manche que le partenaire n'acceptera que s'il est maximum
 
 
Exemple
Roi Pique
10 Pique
9 Pique
8 Pique
4 Pique
Roi Coeur
9 Coeur
8 Coeur
Valet Trefle
6 Trefle
5 Trefle
Roi Carreau
Valet Carreau
SONE
1 Coeur
Pass Pass 1 Pique Pass
2 Coeur Pass 2 SA Pass
4 Pique
As Pique
7 Pique
6 Pique
2 Pique
As Coeur
5 Coeur
4 Coeur
Dame Trefle
8 Trefle
2 Trefle
As Carreau
7 Carreau
3 Carreau
En Sud, vous êtes trop fort pour un soutien direct. Cue-bid pour en savoir plus !