Main

Détail fiche 44DR - Niveau 3

L'adversaire monte avec une couleur plus chère

Redemande de l'ouvreur quand l'adversaire monte avec une couleur plus chère
Sur une escalade d'enchères,
SONE
1 Coeur 1 Pique 3 Coeur 3 Pique

si l'ouvreur continue par 4 il ne faut pas se faire trop d'illusions, l'adversaire surenchérit presque systématiquement à 4 ..... Et le répondant a alors peu d'éléments nouveaux pour prendre sa décision !
  • Passe
  • Contre punitif
  • 3SA
  • 4

Voilà pourquoi l'ouvreur doit absolument perfectionner ses enchères après 3 afin de distinguer différents types de mains
SONE
1 Coeur 1 Pique 3 Coeur 3 Pique
4 Trefle
2 Pique
As Coeur
Dame Coeur
Valet Coeur
8 Coeur
4 Coeur
As Trefle
Dame Trefle
9 Trefle
8 Trefle
7 Trefle
9 Carreau
6 Carreau
Exercice 20654
4 Surtout ne perdez pas l'occasion de dévoiler votre belle 2ème couleur. Si l'adversaire va à 4 votre partenaire aura tous les éléments de décision (passe, 5 , ou contre)
 
 
Redemande de l'ouvreur quand l'adversaire monte avec une couleur plus chère
Dans la séquence 1 1 3 3 Dominique conseille à l’ouvreur d'utiliser les enchères suivantes pour préciser sa main :
  • Passe : avec une ouverture banale sans distribution particulière
  • Contre : avec des levées de défense et court à .( Équivalent à un contre d'appel, absolument pas punitif !)
  • 3SA : main forte dans une distribution régulière
  • 4 ou 4 : main franchement bicolore
  • 4 : ouverture sympathique avec généralement 6 cartes à
Après l'enchère de 4 le répondant aura ainsi des armes pour se battre (5 contre ou passe)
SONE
1 Coeur 1 Pique 3 Coeur 3 Pique
X
6 Pique
As Coeur
Valet Coeur
10 Coeur
7 Coeur
4 Coeur
2 Coeur
As Trefle
Valet Trefle
As Carreau
10 Carreau
4 Carreau
3 Carreau
Exercice 20655
Contre et surtout pas 4 . Vous montrez à votre partenaire la courte dans la couleur adverse, des levées de défense et un solide.Votre partenaire pourra se déterminer quand l'adversaire annoncera 4
 
SONE
1 Coeur 1 Pique 3 Coeur 3 Pique
4 Coeur
3 Pique
2 Pique
As Coeur
Dame Coeur
10 Coeur
7 Coeur
6 Coeur
3 Coeur
Roi Trefle
9 Trefle
Roi Carreau
Valet Carreau
10 Carreau
Exercice 20653
4 Qui montre une ouverture ordinaire, des levées perdues à , ici pas de 2ème couleur mais un plus long qu'annoncé.
 
 
Redemande de l'ouvreur quand l'adversaire monte avec une couleur plus chère
Exemples de redemande de l'ouvreur dans la séquence séquence 1 1 3 3
SONE
1 Coeur 1 Pique 3 Coeur 3 Pique
3 SA
Valet Pique
4 Pique
Roi Coeur
Valet Coeur
9 Coeur
7 Coeur
6 Coeur
As Trefle
Dame Trefle
Valet Trefle
As Carreau
Dame Carreau
Valet Carreau
Exercice 20656
3SA Qui montre à votre partenaire votre main bourrée de jeu et donc avec de solides levées de défense. N'annoncez pas 4 avec une telle main.
 
SONE
1 Coeur 1 Pique 3 Coeur 3 Pique
Pass
Dame Pique
3 Pique
As Coeur
Dame Coeur
7 Coeur
4 Coeur
2 Coeur
Valet Trefle
5 Trefle
3 Trefle
Roi Carreau
Valet Carreau
6 Carreau
Exercice 20693
Votre ouverture est quelconque : distribution la plus régulière possible avec une majeure 5ème, seulement 11H utiles (la dame de fait de la figuration). Votre partenaire bien informé agira en conséquence ....