Main

Détail fiche 61MB - Niveau 2

La 3ème forcing (conventionnelle)

La troisième couleur forcing
La troisième couleur forcing est une enchère que le répondant utilise au deuxième tour
  • après la répétition, par l'ouvreur, de sa mineure d'ouverture au palier de 2
  • après avoir nommé une majeure au 1er tour
Le répondant promet alors une force lui permettant d’envisager une manche (soit un minimum 9-11H puisque l’ouvreur a limité sa main à 14H)
En général ces changements de couleur du répondant au 2ème tours sont naturels et promettent une force dans la couleur annoncée sauf dans une séquence particulière :
  • ouverture dans une mineure
  • 2ème réponse dans la couleur immédiatement supérieure à celle de l'ouvreur ( si l'ouverture est et si l'ouverture est ).
Dans ce cas, la 3ème couleur annoncée est artificielle : elle ne garantit ni force ni longueur dans cette couleur : l'enchère est forcing, mais plus auto-forcing. C'est une différence fondamentale avec la 4ème forcing, qui elle, est auto-forcing
SONE
1 Trefle Pass
1 Coeur Pass 2 Trefle Pass
2 Carreau
9 Pique
7 Pique
5 Pique
As Coeur
Roi Coeur
Dame Coeur
6 Coeur
Valet Trefle
6 Trefle
5 Trefle
Roi Carreau
8 Carreau
7 Carreau
Problème E20169
2 (couleur immédiatement supérieure à celle de l'ouvreur) est une enchère artificielle qui ne promet rien dans la couleur annoncée.
 
SONE
1 Trefle Pass
1 Pique Pass 2 Trefle Pass
2 Coeur
As Pique
Roi Pique
7 Pique
6 Pique
5 Pique
Roi Coeur
Dame Coeur
10 Coeur
6 Coeur
6 Trefle
10 Carreau
8 Carreau
7 Carreau
Problème E20531
2 3ème couleur forcing artificielle qui ne promet rien dans la couleur annoncée. En effet est la couleur collée à celle de l'ouvreur .
 
 
Dans quel cas le répondant utilise-t-il la convention 3ème couleur forcing ?
Le répondant qui nomme une 3ème couleur artificielle a un espoir de manche. L’ouvreur ayant limité sa main à 14H, le répondant aura un minimum compris entre 9 et 11H
  • Avec une main régulière il aura en général au moins 11H
  • Avec une main irrégulière il pourra n’avoir parfois que 9H.
Il peut utiliser cette convention dans plusieurs situations :
  • Sans enchère pour montrer sa force
  • Pour annoncer de manière forcing un fit différé
  • Avec des problèmes dans une couleur pour annoncer SA
  • En ne voulant pas annoncer SA sans aucun honneur à protéger

SONE
1 Trefle Pass
1 Pique Pass 2 Trefle Pass
2 Carreau
As Pique
Dame Pique
4 Pique
2 Pique
Roi Coeur
6 Coeur
2 Coeur
Roi Trefle
10 Trefle
3 Trefle
2 Trefle
As Carreau
4 Carreau
Problème 20512
Un soutien à 3 serait non forcing, et le répondant avec 16H ne veut pas rater une manche
 
SONE
1 Trefle Pass
1 Pique Pass 2 Trefle Pass
2 Carreau Pass
As Pique
Dame Pique
9 Pique
7 Pique
5 Pique
2 Pique
As Coeur
5 Coeur
Dame Trefle
3 Trefle
As Carreau
8 Carreau
4 Carreau
Problème E20513
Une répétition des serait non forcing : Sud répond donc 2 et annoncera 3 sur 2SA ou 3 pour rendre la séquence forcing
 
 
La suite des enchères
La redemande de l'ouvreur après une troisième couleur forcing.
   La priorité de l'ouvreur est d'annoncer un soutien s'il a trois cartes dans la majeure du répondant.
   Sinon il annonce SA, s'il arrête la couleur non annoncée.
   Sans arrêt dans la couleur nommée et avec une main faible, il répète sa couleur d'ouverture
   Avec une bonne ouverture, il peut annoncer la quatrième couleur, pour que le répondant soit déclarant du contrat à SA
As Pique
Roi Pique
8 Pique
3 Pique
2 Pique
Dame Coeur
Valet Coeur
9 Coeur
4 Coeur
Roi Trefle
9 Trefle
8 Trefle
5 Carreau
SONE
1 Carreau Pass 1 Pique Pass
2 Carreau Pass 2 Coeur Pass
2 Pique
10 Pique
9 Pique
7 Pique
Roi Coeur
10 Coeur
2 Coeur
5 Trefle
As Carreau
Roi Carreau
Dame Carreau
Valet Carreau
10 Carreau
7 Carreau
Problème E5000
L'ouvreur soutien le répondant avec trois cartes dans la majeure du répondant,
 
As Pique
Roi Pique
8 Pique
3 Pique
2 Pique
Roi Coeur
9 Coeur
5 Coeur
4 Coeur
Roi Trefle
9 Trefle
8 Trefle
5 Carreau
SONE
1 Carreau Pass 1 Pique Pass
2 Carreau Pass 2 Coeur Pass
3 SA Pass Pass Pass
7 Pique
4 Pique
Dame Coeur
10 Coeur
6 Coeur
Dame Trefle
10 Trefle
4 Trefle
As Carreau
Roi Carreau
Dame Carreau
Valet Carreau
10 Carreau
Exercice E6664
3 SA Sans trois cartes à avec des tenues dans les 2 couleurs non annoncées et avec des honneurs à protéger, l'ouvreur s'approprie le contrat à SA. Son magnifique lui permet d'imposer la manche
 
 
Exemples
1 - 1 1 - 1 1 -1 1 - 1 1 - 1
2 - 2 2 - 2 2 - 2 2 - 3 2 - 3
  • La première séquence garantit 4 cartes à . Comme les 3ème couleur artificielles elle n'est pas auto-forcing
  • Les 4 autres séquences sont forcing de manche :
    • Soit la 2ème couleur nommée par le répondant est plus chère que la 1ere
    • Soit la deuxième couleur est nommée au palier de 3
  • Dans ces 4 dernières séquences, la 3ème couleur nommée garantit une force mais pas obligatoirement 4 cartes