Main

Détail fiche 21QF - Niveau 1

Réponses à l'ouverture de 2♣

Réponse à l'ouverture de 2
En ouvrant de 2 , votre partenaire vous indique un jeu fort :
  • Soit un robuste unicolore à partir de 17-18H
  • Soit un jeu régulier de 22-23H
  • les mains bicolores ne s'ouvrent pas de 2 (surtout les bicolores majeur/mineur)

   - Avec une main quelconque, sans belle couleur, annoncez 2
   - Avec une belle majeure au moins 5ème, ou une belle mineure 6ème, annoncez la à partir de 8-9H

L'ouverture de 2 est forcing pour un tour : le répondant doit répondre même avec 0 H !
SONE
2 Trefle Pass
2 Carreau
8 Pique
7 Pique
6 Pique
5 Pique
7 Coeur
5 Coeur
4 Coeur
8 Trefle
6 Trefle
3 Trefle
2 Trefle
9 Carreau
8 Carreau
Problème E4523
2 Réponse obligatoire, même avec 0 point!
 
SONE
2 Trefle Pass
2 Carreau
Valet Pique
9 Pique
7 Pique
5 Pique
3 Pique
6 Coeur
Valet Trefle
8 Trefle
6 Trefle
4 Trefle
As Carreau
Roi Carreau
Dame Carreau
Problème E4528
Relai obligatoire : la mauvaise qualité des interdit de les nommer
 
 
L'enchère de 2 est utilisée par le répondant sans belle couleur

Elle ne promet ni force minimum ni force maximum : elle demande seulement à l'ouvreur de préciser son jeu.
La suite des enchères : l'ouvreur de 2 annoncera :
  • Soit sa belle couleur au moins sixième
  • Soit 2 SA avec un jeu régulier de 22-23H
Le répondant aura alors tous les éléments pour choisir le bon contrat !
SONE
2 Trefle Pass
2 Carreau
As Pique
Dame Pique
5 Pique
7 Coeur
5 Coeur
2 Coeur
As Trefle
Roi Trefle
Valet Trefle
7 Trefle
8 Carreau
6 Carreau
4 Carreau
Problème E4524
2 Même avec beaucoup de jeu, le relais à doit s'effectuer. Pour y déroger, il faut posséder une couleur longue intéressante.
 
SONE
2 Trefle Pass
2 Carreau
Valet Pique
9 Pique
7 Pique
5 Pique
3 Pique
6 Coeur
Valet Trefle
8 Trefle
6 Trefle
4 Trefle
As Carreau
Roi Carreau
Dame Carreau
Problème E4524
2 Une couleur cinquième, commandée par 2 honneurs est nécessaire pour répondre 2 ou 2...au moins 8 points aussi. Ici, 2 donc.
 
 
Le répondant annonce une belle couleur
Pour annoncer une couleur (et non le relai à 2 ) en réponse à l'ouverture de 2 , le répondant doit posséder une belle une couleur commandée par 2 honneurs (minimum) :
  • au moins cinquième pour les majeures et
  • au moins sixième pour les mineures et
Et une force minimum de 8-9H
Les enchères ne s'arrêteront pas avant qu'une manche ne soit demandée.
SONE
2 Trefle Pass
2 Carreau
4 Pique
Roi Coeur
Dame Coeur
10 Coeur
9 Coeur
5 Coeur
8 Trefle
7 Trefle
5 Trefle
As Carreau
Valet Carreau
9 Carreau
5 Carreau
Problème E4522
Ne perdez pas un temps précieux avec le relais à 2. Montrez tout de suite que vous avez du jeu et une solide couleur à .
 
As Pique
10 Pique
8 Pique
As Coeur
10 Coeur
As Trefle
Roi Trefle
Valet Trefle
10 Trefle
8 Trefle
As Carreau
Valet Carreau
8 Carreau
SONE
2 Trefle Pass
2 Pique
Roi Pique
Dame Pique
Valet Pique
9 Pique
5 Pique
4 Coeur
Dame Trefle
9 Trefle
7 Trefle
Roi Carreau
Dame Carreau
9 Carreau
5 Carreau
Problème E5422
2 Avec une belle couleur au moins 5 ème par 2 honneurs et 8H, n'utilisez pas le relai à 2
 
 
Exemples d'enchères après une ouverture de 2
Valet Pique
7 Pique
4 Pique
2 Pique
As Coeur
9 Coeur
8 Coeur
2 Coeur
As Trefle
10 Trefle
4 Trefle
3 Trefle
6 Carreau
SONE
2 Trefle Pass 2 Carreau Pass
2 Coeur Pass 4 Carreau Pass
4 SA Pass 5 Coeur Pass
6 Coeur
As Pique
Roi Pique
Roi Coeur
Dame Coeur
Valet Coeur
10 Coeur
5 Coeur
3 Coeur
Roi Trefle
Dame Trefle
Valet Carreau
10 Carreau
7 Carreau
Problème E6175
: exemple d'enchère après une ouverture de 2 . 4 est un Splinter, 5 montre 2 clé (sans la dame d'atout).