Main
Détail fiche 31AZ - Niveau 2 ★
Interventions après l'ouvreur de 1 à la couleur
Les interventions après l'ouvreur de 1 à la couleur
- Au palier de 1 à partir de 8H et une belle couleur au moins 5ème
- Au palier de 2 sans saut à partir de 10H et une belle couleur 6ème.
- Par 1 SA avec une main 2ème zone bien faite et l'arrêt dans la couleur de l'ouvreur
- Au palier de 2 avec saut dans une majeure avec une main qui vous permettrait une ouverture de 2 faible
- Au palier de 3, 4 ou 5 avec des mains unicolores : "barrages"
- Les Michael avec une main bicolore au moins 5-5 (et pas 4-5 !)
S | O | N | E |
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S | O | N | E |
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Problème E3753
1 ♥ : intervenez comme vous auriez ouvert avec cette solide couleur 5ème
1 ♥ : intervenez comme vous auriez ouvert avec cette solide couleur 5ème
Le contre d'appel
C'est l'intervention la plus économique. Le contre appelle les trois couleurs non nommées. Il promet :
- Soit au moins 12-13H et 4 cartes dans les couleurs non annoncées. Une des couleurs non annoncées peut ne comporter que 3 cartes...surtout c'est une mineure !
- Soit une force de 18H et plus, quelle que soit la distribution.
Attention !
Avec un jeu fort, commencez toujours par contrer...même avec une belle couleur....sauf si vous avez une courte dans une majeure non annoncée.
C'est l'intervention la plus économique. Le contre appelle les trois couleurs non nommées. Il promet :
- Soit au moins 12-13H et 4 cartes dans les couleurs non annoncées. Une des couleurs non annoncées peut ne comporter que 3 cartes...surtout c'est une mineure !
- Soit une force de 18H et plus, quelle que soit la distribution.
Attention !
Avec un jeu fort, commencez toujours par contrer...même avec une belle couleur....sauf si vous avez une courte dans une majeure non annoncée.
S | O | N | E |
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Problème E3795
Contre pour ne surtout pas manquer un éventuel fit ♥ ou ♠
Contre pour ne surtout pas manquer un éventuel fit ♥ ou ♠
S | O | N | E |
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Problème E1064
Commencez par contrer, vous annoncerez vos ♠ au tour suivant.
Commencez par contrer, vous annoncerez vos ♠ au tour suivant.
L'intervention par 1 SA
Elle se pratique avec des mains proches en points et en distribution de celles de l'ouverture de 1 SA. Elle promet :
Attention !
N'oubliez pas que votre partenaire peut avoir...zéro point ! Une intervention trop légère sera sanctionnée par un contre.
Elle se pratique avec des mains proches en points et en distribution de celles de l'ouverture de 1 SA. Elle promet :
- Vous êtes idéalement placé derrière après l'ouvreur Une force de 15-17 H est nécessaire et suffisante
- L'arrêt de la couleur adverse est indispensable...
Attention !
N'oubliez pas que votre partenaire peut avoir...zéro point ! Une intervention trop légère sera sanctionnée par un contre.
S | O | N | E |
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Problème E1056
Comme vous auriez ouvert avec cette main de 1 SA...vous intervenez par 1 SA (avec une bonne tenue à ♦)
Comme vous auriez ouvert avec cette main de 1 SA...vous intervenez par 1 SA (avec une bonne tenue à ♦)
S | O | N | E |
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Problème E3707
Passe avec cette main de 15H sans arrêt ♦...
Passe avec cette main de 15H sans arrêt ♦...
Les interventions par un barrage.
Elles nécessitent une force d'un maximum de 10H
Ce sont :
Elles nécessitent une force d'un maximum de 10H
Ce sont :
- l'intervention au palier de 2 avec un saut dans une majeure
- les interventions au palier de 3, 4 et même 5 dans une couleur
- l'intervention par 3 SA qui montre une mineure exactement 7ème affranchie.
- l'intervention par 4 SA qui montre un violent bicolore mineur
S | O | N | E |
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Problème E4408
1 ♠ Evitez le saut à 2 ♠ quand vous avez 2 as.
1 ♠ Evitez le saut à 2 ♠ quand vous avez 2 as.
S | O | N | E |
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Problème E4405
2 ♠ En intervention le saut majeur au palier de 2 traduit une couleur 6 ème et de 6 à 9H; ici, votre barrage est au bas de l'échelle.
2 ♠ En intervention le saut majeur au palier de 2 traduit une couleur 6 ème et de 6 à 9H; ici, votre barrage est au bas de l'échelle.
PASSE...MALGRE LES 15H : vous n'avez pas de couleur 5 ème à annoncer.