Main

Détail fiche 41FD - Niveau 1

Réponse libre au contre d'appel

Votre partenaire qui vient de contrer peut avoir de 12 à plus de 20H.
Le répondant ayant fourni une enchère, vous ne répondez au contre que si ...vous avez quelque chose à dire !

  Annoncez votre meilleure couleur au palier le plus économique à partir de 5-7 H !
  Avec un jeu plus fort, sautez un ou deux paliers pour indiquer votre longueur : si le palier de 2 est atteint, le saut nécessite 5 carters
  Sans majeure 4 ème et avec des arrêts dans la couleur de l'ouvreur anoncez 2 ou 3 SA
SONE
1 Carreau X 2 Trefle
Pass
10 Pique
9 Pique
7 Pique
10 Coeur
9 Coeur
7 Coeur
6 Coeur
Dame Trefle
4 Trefle
3 Trefle
Dame Carreau
9 Carreau
6 Carreau
Problème E4877
Pas de risque inconsidéré avec 4 points H inefficaces.
 
SONE
1 Carreau X Pass
1 Coeur
7 Pique
4 Pique
10 Coeur
8 Coeur
6 Coeur
2 Coeur
Dame Trefle
Valet Trefle
8 Trefle
6 Trefle
4 Trefle
10 Carreau
4 Carreau
Problème E4869
Vous êtes obligé d'enchérir. Ici, vous annoncez votre majeure 4 ème au palier de 1.
 
 
La réponse libre par une couleur

  Moins de 5H, PASSE
  De 5 à 7 H, Annoncez votre couleur au palier le plus économique
  De 8 à10H :
  • avec une majeure 5 ème SAUT dans la couleur
  • avec les deux majeures 4 èmes, recontre
  • avec les deux majeures 5 èmes, cue bid dans la couleur d'ouverture
  • avec un arrêt dans la couleur d'ouverture et pas de majeure 4 ème, 2 SA
(suite sur l'onglet suivant)
SONE
1 Trefle X 2 Trefle
2 Coeur
Valet Pique
10 Pique
7 Pique
Dame Coeur
Valet Coeur
9 Coeur
7 Coeur
4 Coeur
7 Trefle
4 Trefle
Valet Carreau
10 Carreau
7 Carreau
Problème E1017
Réponse minimum avec cette main faible
 
SONE
1 Carreau X 2 Carreau
3 Coeur
Valet Pique
4 Pique
As Coeur
Valet Coeur
10 Coeur
8 Coeur
6 Coeur
Roi Trefle
10 Trefle
9 Trefle
4 Trefle
7 Carreau
4 Carreau
Problème E1020
La réponse au contre d'appel avec un saut montre :
- une couleur 4ème
- une force de 8-10H
Au partenaire de décider.
 
 
La réponse libre au contre d'appel : avec 11H et plus
  Avec 4 ou 5 cartes dans une majeure, la manche
  Avec une tenue dans la couleur d'ouverture , 2 SA
  Avec 13H et une tenue dans la couleur d'ouverture, 3 SA
  Sans enchère naturelle possible cue bid dans la couleur d'ouverture
SONE
1 Carreau X 1 Pique
4 Coeur
3 Pique
2 Pique
Roi Coeur
Valet Coeur
10 Coeur
8 Coeur
6 Coeur
As Trefle
Dame Trefle
Valet Trefle
5 Trefle
3 Trefle
2 Carreau
Problème E4878
La manche avec plus de 11H et 5 atouts.
 
 
Attention !
Le contre d'appel entraine des changements dans les enchères du camp de l'ouvreur.
  • Un changement de couleur du partenaire du contreur au palier de 1 est forcing
  • Un changement de couleur du partenaire du contreur au palier de 2 est non forcing
  • Le contre de l'ouvreur n'est plus un Spoutnik, c'est un contre punitif !

SONE
1 Pique X XX 2 Carreau
X
As Pique
Valet Pique
8 Pique
5 Pique
3 Pique
5 Coeur
4 Coeur
Roi Trefle
As Carreau
Valet Carreau
8 Carreau
6 Carreau
2 Carreau
Exercice E9440
Le contre de l'ouvreur est clairement punitif