Main

Détail fiche 33D2 - Niveau 2

Le réveil après un 2 majeur faible

Le réveil après une ouverture de 2 majeur faible
Sur une ouverture de barrage suivie de deux PASSE, vous pouvez réveiller :
  • En nommant une couleur 6ème ou une très robuste couleur 5ème : ce réveil n'est pas limité en points (contrairement aux réveils sur une ouverture de 1 à la couleur)
  • Par CONTRE à partir de 8-9H avec une distribution tricolore (courte 0 ou 1 carte dans la couleur d'ouverture. avec 13-14H si la distribution n'est pas tricolore
  • Par 2 SA avec une force dans la couleur adverse et une main régulière et 13 à 16HL ou encore une mineure affranchie
  • Par 4 SA avec une main bicolore puissante et des mineures au moins 5-5

SONE
2 Coeur Pass Pass
2 SA
10 Pique
4 Pique
As Coeur
Valet Coeur
10 Coeur
Valet Trefle
10 Trefle
8 Trefle
As Carreau
Dame Carreau
Valet Carreau
9 Carreau
7 Carreau
Problème E4784
Sur une ouverture de 2 faible, le réveil à 2 SA montre une main régulière de et un solide arrêt dans la couleur adverse. Pour jouer à SA et pas du tout pour montrer un bicolore mineur !
 
SONE
2 Coeur Pass Pass
3 Carreau
10 Pique
7 Pique
As Coeur
9 Coeur
8 Coeur
9 Trefle
2 Trefle
As Carreau
Roi Carreau
9 Carreau
8 Carreau
6 Carreau
3 Carreau
Problème E26056
Changement de couleur qui montre une couleur en général 2ème
 
 
Le réveil par Contre après une ouverture de 2 majeur faible
La force nécessaire au contre de réveil après une ouverture de 2 majeure faible :
  • 8-9H suffisent avec une distribution idéale : courte dans la majeure d'ouverture et 4 cartes dans les autres couleurs
  • A partir de 14H sans couleur annonçable ni possibilité de jouer à SA
  • Par CONTRE à partir de 8-9H avec une distribution tricolore (courte 0 ou 1 carte dans la couleur d'ouverture. avec 13-14H si la distribution n'est pas tricolore
SONE
2 Coeur Pass Pass
X
As Pique
Dame Pique
10 Pique
5 Pique
Dame Trefle
10 Trefle
9 Trefle
8 Trefle
2 Trefle
Roi Carreau
9 Carreau
7 Carreau
4 Carreau
Problème E26058
Réveillez par contre malgré la faiblesse relative de votre main : la distribution est idéale !
 
SONE
2 Pique Pass Pass
X
10 Pique
As Coeur
Dame Coeur
Valet Coeur
5 Coeur
As Trefle
9 Trefle
8 Trefle
2 Trefle
Roi Carreau
Valet Carreau
7 Carreau
4 Carreau
Problème E26057
Réveil obligatoire ! 14H et une distribution idéale pour le contre de réveil...
 
 
Le réveil par 4 SA après un 2 majeur faible
  • Ce réveil s'effectue avec un jeu bicolore 5-5 puissant car il impose de jouer la manche au palier de 5 !
  • Il montre toujours un bicolore mineur

SONE
2 Pique Pass Pass
4 SA
8 Coeur
5 Coeur
As Trefle
Roi Trefle
Valet Trefle
7 Trefle
5 Trefle
As Carreau
Roi Carreau
Dame Carreau
10 Carreau
9 Carreau
7 Carreau
Problème E26059
Montrez votre magnifique bicolore 5-5 !
 
SONE
2 Coeur Pass Pass
3 Coeur
4 Pique
8 Coeur
2 Coeur
Roi Trefle
Dame Trefle
Valet Trefle
9 Trefle
8 Trefle
As Carreau
Dame Carreau
Valet Carreau
8 Carreau
7 Carreau
Problème E26061
Cue bid qui indique une main intéressante à base de mineures.
 
 
Le cue-bid et les sauts à 4 et 4
  • 4 Avec un bicolore de l'autre majeure et des
  • 4 Avec un bicolore de l'autre majeure et des
  • Cue-bid avec un bicolore mineur et la possibilité de jouer 3 SA ...si le partenaire possède un arrêt dans chaque majeure
SONE
2 Coeur Pass Pass
4 Trefle
Dame Pique
Valet Pique
10 Pique
9 Pique
8 Pique
4 Coeur
2 Coeur
As Trefle
Roi Trefle
Dame Trefle
Valet Trefle
9 Trefle
8 Trefle
Problème E26060
Athlétique bicolore et (l'autre majeure). Cette convention permet d'annoncer un bicolore de l'autre majeur ( ici) et d'une mineure ( ici). Avec des à la place des vous auriez annoncé 4 .
 
SONE
2 Coeur Pass Pass
3 Coeur
4 Pique
8 Coeur
2 Coeur
Roi Trefle
Dame Trefle
Valet Trefle
9 Trefle
8 Trefle
As Carreau
Dame Carreau
Valet Carreau
8 Carreau
7 Carreau
Problème E26061
Cue bid qui indique une main intéressante à base de mineures.