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Fiches techniques, chapitre
Les réveils

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Code Titre D 1 2 3 4
33A0 Quand faut-il réveiller ?     
33A1 Les différents réveils après une ouverture de 1 à la couleur     
33A2 Le réveil par contre au premier tour     
33A3 Le réveil par une couleur après une ouverture à l’atout     
33A9 Le réveil par SA     
33B2 Le réveil avec une main bicolore     
33C1 Réveil du joueur 4 après l’ouverture de 1 SA     
33D1 Le réveil du joueur 4 après un barrage (palier 3-4)     
33D2 Le réveil après un 2 majeur faible     
33LB Le réveil de l'ouvreur     
33LC Le réveil de l'ouvreur après un contre adverse     
33LG Le réveil du répondant     
33MA Les réveils après le 1er tour     
33XX Le contre Jaïs